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Alteração Sensorial .

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Evocação: Instantânea

Alcance: 50 metros

Duração: Variável

Resistência à Magia: Sim

Este encanto permite que o mistico confunda alguns dos sentidos sensoriais de seu alvo.

As mudanças causam uma penalidade de -2 para os testes de percepção relacionados com o sentido afetado além das penalidades dadas nas descrições abaixo. Destaca-se que o sentido não pode ser suprimido.

Caso a visão seja afetada, o alvo passa a confundir as cores. Se o mistico desejar, também se confundirá as distâncias, o que acarretará em uma penalidade de –4, para testes que envolvam sua visão, inclusive o ataque e defesa em combates. O alvo poderá ut

Caso o olfato seja afetado, o alvo confundirá os cheiros assim como na visão se confundem as cores. Se o mago desejar, pode fazer um cheiro qualquer (como de flores, de pinho, de estrume e etc.) aparentar ser um cheiro que beira o insuportável. Se isto ac

Caso a audição seja afetada, o alvo ouvirá timbres e tonalidades diferentes. Assim, o som de uma espada colidindo pode ser um pio de pássaro. O som do vento pode ser o som de uma tempestade. Pode-se ainda fazer com que a vítima escute um taverneiro faland

Caso o tato seja afetado, o alvo terá a sensibilidade da pele alterada principalmente nos pés e nas mãos. Pode perceber alguma coisa como escorregadia ou áspera, quente ou fria. Se o mago desejar, pode fazer com que a sensibilidade da pele de tal forma qu

Caso o paladar seja afetado, Gostos horríveis podem se tornar saborosos e vice-versa. Se o mago desejar, pode tornar um gosto tão saboroso que fará a vitima querer comer o objeto até se sentir saciado, ou tornar um gosto tão ruim que a vítima preferirá mo
  • Alteração Sensorial 1: Altera 1 sentido a escolha do evocador. A duração é de 2 rodadas.
  • Alteração Sensorial 3: Altera 2 ou menos sentidos a escolha do evocador. A duração é de 5 rodadas.
  • Alteração Sensorial 5: Altera 3 ou menos sentidos a escolha do evocador. A duração é de 7 rodadas.
  • Alteração Sensorial 7: Altera 4 ou menos sentidos a escolha do evocador. A duração é de 10 rodadas.
  • Alteração Sensorial 9: Pode alterar todos os sentidos. A duração é de 15 rodadas.
  • Alteração Sensorial 10: Idem ao anterior, mas a duração é de 30 rodadas.


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